一提到“微交易系统”,脑海中立刻浮现出“花钱买游戏乐趣”的画面,这似乎是许多人对此的第一印象。然而,若开发者能巧妙运用,真正提升游戏价值,相信粉丝们对额外投入的金钱也会更加宽容。
《光环战争2》宣布加入微交易系统后,玩家社区掀起了一股波澜,热议不断。最引人关注的问题莫过于:“《光环战争2》的微交易系统会破坏游戏体验吗?”毕竟,“花钱买游戏胜利”的想法让人难以接受。幸运的是,343游戏总监Clay Jensen站出来回应,承诺微交易系统将非常人性化,这才让粉丝们放下心来。
Clay Jensen这样解释道:“我们和玩家一样,对《光环战争2》的微交易系统持有同样的担忧。微交易系统对于开发者来说,是一种理念:在决定加入游戏之前,我们必须明确其目的,并与玩家沟通我们的决定原因。” 以“闪电战”模式为例,玩家需要赢得卡牌,赢得越多越好。为了实现这一目标,玩家需要拥有更多、更好的初始牌组,而这并不需要花费一分钱。此外,玩家可以通过战役或闪电战获得装备包,如果每日和每周挑战表现良好,获得的装备包将更加丰富。总之,只要方法得当,玩家无需花费一分钱就能玩好这款游戏。在《光环战争2》的同类作品中,购买装备包往往是赢得胜利的关键。
此外,343工作室负责人Dan Ayoub在推特上宣布《光环战争2》已进厂压盘,并表达了对开发团队的感激之情。
《光环战争2》将于2月21日登陆Xbox One平台和Windows 10商店,目前国区Win10商店开启全球同步预购。