在《Skul:英雄杀手》的神秘战场上,斗士,这颗独特的头骨,如同一位英勇的战士,在敌人逼近时激荡怒气,以惊人的力量将敌人踢飞。今天,我们将深入探讨“背xpy的大毒蛇”带来的独家揭秘,为你详细解析斗士的强大属性,敬请关注!
斗士属性详解
斗士:
攻击力SS
生存力C
功能性B
BOSS战适用性:A
这颗传说中的头骨,其特性非同凡响,拥有顶级的输出能力,却似乎在生存力上显得有些薄弱。
斗士的点输出堪称一绝,但在面对面线和远程敌人时却显得力不从心。其普通攻击的近战特性要求玩家在追击敌人时时刻保持警惕,因为稍有不慎,便可能陷入危险。磨叽的普攻速度和有限的作用范围,让玩家在群体敌人中输出时,面临着掉血的风险。
虽然如此,斗士的独门绝技才是其真正的魅力所在:技能无冷却,完全依赖于怒气的积累。每一次普攻或闪避成功,怒气都会增加,这是其强大的基础。
但是,斗士在控场能力上略显不足,保命技能的消耗较高,弹反需要25怒气,冲撞也只需10出头。这就意味着,玩家要么是为了使用技能而积累怒气,要么就是为了下一次技能而积攒。与史诗武士相比,弹反直接提供5层怒气,一闪击中的怪物无法移动,二者高下立判。
也可能,是我实在不会用,见仁见智吧,反正3个传说我推荐能用其他两就用那两
我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,贴身boss源源不断的输出,弹反boss继续输出活活打死
随机自带技能x2:
强行自硬直蓄力一击
超远程冲撞
盾反
连击