《心灵杀手》续作缺席,微软转向《量子破碎》项目
作者:慕然手游网 发布时间:2025-05-02 22:13:46 阅读量:0

《心灵杀手》为何无续作?微软选择《量子破碎》

在电子游戏与电视剧的跨界融合中,《量子破碎》无疑是一次大胆的实验。然而,这款作品并未达到微软心中的完美标准。

《量子破碎》的创意总监Sam Lake在一次采访中透露,他曾提出过《心灵杀手2》的构想,但微软当时却对续作并不感冒,他们更倾向于打造一款全新的原创力作。

Sam在采访中透露:

“《心灵杀手》问世后,我们向微软展示了《心灵杀手2》的构想,但他们对此并不热衷。他们渴望的是全新的创意,因此他们也希望我们能为他们打造一个全新的原创品牌。显而易见,《量子破碎》正是微软所追求的那款作品。”

探索新领域固然值得肯定,《量子破碎》中也不乏亮点,但不得不承认,其中的电视剧元素似乎显得有些突兀,似乎并非必需。

Sam的确曾想过把电视剧的创意用在《心灵杀手2》上,但由于当时微软不想要续作,所以这个创意才给了《量子破碎》。

“在《心灵杀手2》的概念推介上,我当时就已经有了整合电视剧的构想。微软很喜欢这个创意,他们要求我们在新项目中保留这个设计,那个项目当时还叫“量子”,后来就变成了《量子破碎》。事实上完全是因为他们对电视剧的期待和关注,才最终让这个项目立项。”

“由于他们在立项初期就已经很重视电视剧部分,所以他们希望电视剧可以拥有自洽的故事结构,不需要玩游戏也能单独观赏。这是他们的出发点,我们就这一点讨论了一段时间。他们觉得电视剧需要另一套单独的人物角色,所以不需要玩游戏的背景知识。只不过电视剧和游戏都发生在同一个地点,同一个虚构的小镇上,但各自有各自的剧情线。”

从最终结果来看,《量子破碎》的电视剧效果并没有实现微软的预期。